2011年9月27日火曜日

Zeewe 2.0:米国のHTML5ベースのWebアプリケーションストアのロードマップ?

URL上で興味深いニュース:http://feedproxy.google.com/~r/readwriteweb/~3/EjNPSPrlycA/zeewe_20_the_road_map_for_html5-based_web_app_stor.php:

zeewe_150x150.jpg我々は、約Facebookからのニュースを聞いて年間のほとんどを待っているHTML5ベースのWebアプリケーションの AndroidマーケットおよびAppleのApp Storeのネイティブアプリケーションの生態系を回避するという店を。まだ、Facebookの最高技術責任者(CTO)によると、があると行っていないHTML5 Webアプリケーションの中央リポジトリいつでもすぐにプラットフォームに来る。

その間に、Movileと呼ばれるブラジルの会社が自社のWebアプリストア、の新バージョン発表したZeewe 2.0いくつかの重要なHTML5の機能を統合し、Webアプリケーションストアの作成 ​​にFacebookなどの米国の開発者のためのロードマップを、提供することができる、。

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オフラインキャッシュ

HTML5の特徴の一つは、インターネットに接続していないときに動作するWebアプリケーションを作成するためのオフラインキャッシュを使用する機能です。これはMovileはZe​​ewe 2.0で何をしたか、本質的です。 App Storeはあなたのスマートフォンは、機内モードになっていても、うまく機能します。

オフラインキャッシュは、ストアのオリジナルバージョンよりも10倍速くするためにそのWebアプリケーションのダウンロードを意味します。我々のような様々な米国の開発者は、見ているアマゾンMozillaを 、自分のアプリでオフラインキャッシュの実装を開始。ブラウザは、データ取得用のサーバに戻る必要はありません。ブロックドリーム、ブラストの効果、チェックリストやカードのフリップ - 現在、4つの主要なMovileパートナーも同様に側面をキャッシュデータを使用して機能するゲームを持っている。

より高速なApp Storeは、ユーザーが購入すると、アプリにクリックスルーする可能性が高く、です。ユーザーがアプリを持っていると、Movileは彼らがしてアプリ内購入に向けてのユーザーをプッシュする彼らの新たな決済APIを使用することを期待している。

Zeewe_HTML5.jpg

宗とキャリアの課金パートナーシップ

Movileは宗れた、決済ソリューションと共同で、 今年の初めにPayPalを強化するためにeBayが買収 。宗は、キャリアの請求を専門とし、開始するために、米国とブラジルで利用できるようになりますが、カナダ、メキシコ、西ヨーロッパとインドの大部分は今後数ヶ月の間に計画されています。米国のユーザーは、キャリア課金のための明確な嫌悪感を持っているが、そのMovileがブラジルの会社であり、キャリアの課金に向けて世界的な態度は、彼らが国家の側であるほど厳しいではない覚えている。

MovileはFacebookのような会社が注意すべきことがロードマップを作成しました。 HTML5ベースのアプリケーションでは、キャリアの課金とモバイルブラウザを介して接続されています。それは、モバイルの領域でほとんど何よりも消費者のために従うことなど、簡単な計算式についてです。

革新エドゥアルドリンスエンリケのMovile頭はZeeweを通じて利用できるアプリケーションのほぼ60%がゲーム開発者からのものであることはReadWriteWebに語った。それは我々が国内の開発者から見てきたものと噛み合うだろう- 。ゲーマーはHTML5のプッシュの最前線にいるエンリケもZeeweストアにアダルトコンテンツのセクション、ほとんどの米国のHTML5の開発者はおそらく敬遠されること何かがあると言える。まだ、HTML5の開発の限界に挑み大規模なアダルトコンテンツのエコシステムの能力を軽視しないでください。

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