2011年2月3日木曜日

Androidのハニカム/モトローラXoomの手アドオン:ウィジェット、食料品のIQ、モンスターの狂気(ビデオ)

で表示さ面白いニュース http://www.engadget.com/2011/02/02/android-honeycomb-motorola-xoom-hands-ons-widgets-grocery-iq/:
完全に機能するXoomsは、ビルドの完全な(または、表面上は)完全にハニカムのGoogleでここに施行されているから、イベント 、ビュー、今日と山でのパートナー束が取り組んできた彼らは、タブレットアプリである実証するためにぶら下がっている。我々は両方のモンスターの狂気をチェックアウト - しばらくの間、Xbox 360とPS3にされているゲームを - あなたは食料品の買い物を"ゲーム"と考える限り、どちらも明らかに(テーブルには非常に異なる体験をもたらす食料IQは、そのいくつかの私たちの確かでください)。

我々はそれが、ステージ上で間近につき経験をデモされたときに私たちはいくつかの吃音とラグモンスターの狂気から検出されたと思ったけれど、よりスムーズだった - 確かに100パーセント再生。我々は、ダブルチェックして、タブレットゲームがコンソールゲームから、ここで何が不足していない100%のコンテンツのポートはされていることを確認した。これは、画面に表示されるアナログは、1つのスティックを、あなたも多くの画面の傾きを持っているので、ほとんどのユーザーは、おそらく実用的な考慮しない完全な加速度ベースモードを棒には、2つを切り替えるせて3つの制御モードを備えています。興味深いことに、開発者は、それが『Unreal Engine上で実行している完全に複数のコア用に最適化されという事実にもかかわらず、それが減速傾向にあるので、彼が実際には大量の水で、ゲームの分野で切り替え、低解像度のモードがあることに注意。それは、ゲームスタジオは、すでに初日からこのハードウェアの限界を押していることだろうか?

食料品のIQに動かすと、それは基本的にクーポン付きの豪華な買い物リスト - それは両方のIOSおよびAndroid携帯電話上に既にだし、オッズは、既にそれが何であるかを知って良いです。何を言っても、私たちは、風景や肖像画ビューを切り替える"アプリケーションの一部"レイアウトの完全なデモを得たということでした、本当に面白かったの追加とウィジェットを削除するプロセス(アプリは、錠剤の2ペイン表示があります)。私たちが見てきたファーストパーティのウィジェットのいくつかと同様に、食料品IQは、そのウィジェットが視覚的に豊かで魅力的なこと良い仕事をしているようだ - 特にカラーグラフィックスとのクーポンを回転させるのスタックとして表示されるクーポンのブラウザ。休憩後、両方の製品の動画を参照してください!

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Androidのハニカム/モトローラXoomの手アドオン:ウィジェット、食料品のIQ、モンスターの狂気(ビデオ)当初に登場したEngadgetの巻に対してWed、2011年2月2日午前14時52分00秒。私たちを参照してくださいRSSフィードの使用のための条件を

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