bonchはCharles Yingさんは、iPhoneとWindows 7は、Androidの複合材料の低クラスのデバイスとの互換性を維持するためのソフトウェアのインターフェイスとは違って。また、Androidはアニメーションの中にJavaバイトコードを実行するため、AndroidのUXのアーキテクチャでは、ガベージコレクションを重大な技術的問題があると主張している"と書き込みます。ブロック描画システムはGoogleのエンジニアは、ハードウェア合成促進のための欲求を却下し、より強力なハードウェアおよび一時停止コレクションにソリューションとして、一時オブジェクトの回避を挙げるが、Yingさんと同じようにデバイスに比べて平均バッテリ寿命につながると主張しているiPhone。"
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